FTX เปิดตัว Gaming Unit เพื่อรองรับการยอมรับ Crypto หลัก

หน่วยนี้เป็นความพยายามล่าสุดของ FTX ในการสนับสนุนสตูดิโอเกมให้ใช้ crypto เทคโนโลยี blockchain และ NFTs

การแลกเปลี่ยน Cryptocurrency FTX กำลังกระโดดเข้าสู่ธุรกิจเกมบนบล็อคเชนโดยมีหน่วยงานของตนเองมุ่งเป้าไปที่กลุ่มเป้าหมายหลัก

แผนกใหม่จะสนับสนุนให้ผู้สร้างเกมใช้ cryptocurrencies เครือข่าย blockchain และ NFT มากขึ้นBloomberg รายงาน

FTX Gaming ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือ FTX US ของการแลกเปลี่ยน ได้รับการออกแบบให้เป็นแพลตฟอร์ม “crypto-as-a-service” ซึ่งผู้พัฒนาเกมสามารถเปิดใช้โทเค็นและสร้าง NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้) ในโลกออนไลน์ของพวกเขา

บริษัทกำลังมองหาการจ้างวิศวกรซอฟต์แวร์ 2 คน โดยมีเป้าหมายในอุดมคติสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมซึ่งมีประสบการณ์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใน Unity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาเกม

พนักงาน คนหนึ่งได้รับมอบหมายให้พัฒนาผลิตภัณฑ์ รวมถึงการบูรณาการบล็อกเชน และปรับปรุงเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับสตูดิโอเกม อีกบทบาทหนึ่งมุ่งเน้นไปที่การเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอเกมและการบูรณาการเทคโนโลยีบล็อกเชน

ufabet

ตัวแทนของ FTX ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้ทันทีในวันจันทร์

การเปิดตัวเกิดขึ้นหลายเดือนหลังจาก FTX, Lightspeed Venture Partners และ Solana Ventures ร่วมมือกันในการระดมทุนสำหรับเกม Web3 มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนสตูดิโอเกม เทคโนโลยี และโครงการที่เน้นการทับซ้อนกันระหว่างบล็อคเชนและเกม Blockworks รายงาน ก่อนหน้า นี้

  • ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เกมบล็อคเชนอย่างAxie Infinity ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นและมีผู้ใช้ราว 1 ล้านคนในเกมบล็อคเชนที่ใช้งานอยู่เกือบ 400 เกม ตาม ข้อมูลของDappRadar ผู้ใช้สูงสุดประมาณ 1.5 ล้านคนในต้นเดือนมกราคม แต่หลังจากนั้นก็ลดลง 28% เป็น 1.09 ล้านคน

“ในหลาย ๆ ด้าน อาจมีการโต้แย้งว่าแอปพลิเคชั่นของบล็อคเชนสำหรับการเล่นเกมนั้นเป็นเกมง่ายๆ เพราะนักเล่นเกมคุ้นเคยกับการแปลงโทเค็นและซื้อสินค้าในเกมแล้ว” ตัวแทนของ Solana Ventures กล่าวในขณะนั้น

มี“ความน่าจะเป็นที่ดี”ที่เกม NFTs อาจเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการนำ crypto ไปสู่ผู้ชมกระแสหลัก ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง FTX Sam Bankman-Fried กล่าวระหว่างการอภิปรายที่งานBloomberg Financial Innovation Summitในเดือนพฤศจิกายน

Bankman-Fried กล่าวว่าจะมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างบริษัท crypto ที่สร้างเกมและนักพัฒนาแบบดั้งเดิมที่ต้องการเพิ่มสินทรัพย์ดิจิทัลให้กับชื่อแฟรนไชส์ของพวกเขา

“ผมคิดว่า ตรงไปตรงมา มันยากมากที่จะสร้างวิดีโอเกมที่น่าดึงดูดใจจริงๆ” เขากล่าว “ฉันไม่คิดว่าฉันจะทำได้ จะต้องใช้เวลานานมากในการสร้างความเชี่ยวชาญนั้น ดังนั้นเมื่อคุณได้ยินเกี่ยวกับผู้เผยแพร่เกมชั้นนำที่ต้องการแนะนำ crypto ในระบบของพวกเขา ฉันก็ค่อนข้างมั่นใจ”

การเพิ่มตลาดสภาพคล่องในเกมที่มีเกมเล่นตามบทบาท (MMORPG) ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก เช่น Eve Online หรือ World of Warcraft สามารถเร่งการผสานรวมได้ เขากล่าว

“สิ่งหนึ่งที่ฉันตื่นเต้นมากคือคุณได้สตูดิโอเกมระดับแนวหน้า ซึ่งสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมและต้องการมีกลไกทางการตลาดอยู่ในนั้น และต้องการเป็นเจ้าของผู้ใช้ที่แท้จริงของสินทรัพย์ดิจิทัลในนั้น และต้องการใช้ เทคโนโลยีบล็อคเชน รางการชำระเงิน และ NFT เพื่อเปิดใช้งาน” Bankman-Fried กล่าว “นั่นคือสิ่งที่ฉันเดาได้ว่าคุณจะเห็นการยอมรับครั้งใหญ่ที่สุดตั้งแต่เนิ่นๆ”


อ่านบทความข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ ariesbikecompany.com อัพเดตทุกสัปดาห์

Releated